Пользовательский интерфейс

Случайная запись RSS

  • Главная страница интернет-магазина в мобильной версии

    Опубликовано в:

    Главная страница интернет-магазина в мобильной версии

    Представьте, что вы работаете в команде крупного e-commerce сайта. Вы уже потратили уйму сил и времени на оптимизацию каждого пикселя каталога и карточки товара. Вы достигли определенного потолка в увеличении конверсии. Что дальше? Пора вспомнить про старую-добрую главную страницу. Компания Baymard зимой 2016 года провела масштабное юзабилити-исследование главных страниц e-commerce сайтов (среди которых были крупнейшие бренды США типа Amazon, Walmart и т.д.). По его итогам […]

    Подробнее

  • Как создать удобную навигацию по сайту

    Опубликовано в:

    Как создать удобную навигацию по сайту

    Как в обычных магазинах, так и при покупках онлайн мы часто сталкиваемся с проблемой: «Как найти товар, который нам нужен?» Я, например, иногда забегаю по пути на работу в магазин, чтобы купить шоколадку, и часто не знаю, где её найти. В некоторых магазинах шоколад можно отыскать на отдельных полках, в других – рядом с конфетами […]

    Подробнее

  • Бесконечный скрол или кнопка «Загрузить ещё»?

    Опубликовано в:

    Бесконечный скрол или кнопка «Загрузить ещё»?

    Baymard Institute исследует интерфейсы интернет-магазинов и публикует результаты своих наблюдений. Сооснователь института Кристиан Холст сравнил шаблоны представления списка товаров: Автоматическая подгрузка («бесконечный скрол»); Постраничная навигация («пагинация»); Кнопка «Загрузить ещё». Постраничная навигация — решение по умолчанию на многих платформах электронной коммерции, поэтому встречается чаще всего. «Бесконечный скрол» иногда бывает неудобен: в результатах поиска и на мобильных. […]

    Подробнее

  • Опубликовано в:

    Яндекс Дизайн

    Если решили пройти Яндекс.Дизайн, то наберитесь терпения. Первые три лекции сложно воспринимать из-за скучного изложения, но в следующих всё отлично. Предполагается, что школа не для новичков и нужно иметь опыт в разработке дизайна интерфейсов, веб-сайтов или в смежных областях. Я разработчик и у меня нет опыта разработки дизайна интерфейсов, но для меня курс оказался интересным […]

    Подробнее

  • Опубликовано в:

    Проектируем фильтры исходя из намерений пользователей

    Если страница выдачи обновляется слишком быстро или прокручивается при обновлении, это прерывает процесс фильтрации. Проектируйте фильтры и фасетную навигацию так, чтобы обеспечивать гладкий пользовательский опыт. Фильтры — одно из главных изобретений в вебе со времен возникновения интернета как такового. Эти элементы позволяют нам быстро найти иголку в стогу сена на информационно наполненных сайтах, таких как сайты путешествий или […]

    Подробнее

  • нерушимые законы дизайна пользовательского интерфейса

    Опубликовано в:

    Нерушимые законы дизайна пользовательского интерфейса

    Сейчас у сайтов простые интерфейсы, на уровне навигации и контактных форм, но развитие новых технологий и стандартов создаст спрос на более динамическое и специализированное взаимодействие.

    Подробнее

  • Графический интерфейс — эмоция в форме, сообщение в ясной системе

    Опубликовано в:

    Графический интерфейс — эмоция в форме, сообщение в ясной системе

    Я дизайнер интерфейсов в Яндексе. За это время мне повезло поучаствовать в работе над картами, поисковой выдачей, иконками сервисов, промо-материалами, документациями, планировщиком проектов, общепортальными элементами интерфейса и системой быстрого прототипирования.

    Подробнее

  • Как создать UX для миллениумов

    Опубликовано в:

    Как создать UX для миллениумов

    Ах, миллениумы. Их ежегодная покупательная способность оценивается более чем $200 миллиардов уже к 2017 году. Таким образом, неудивительно, что некоторые представители из сообщества дизайнеров стали обращать внимание на дизайн для миллениумов.

    Подробнее

  • UX дизайн

    Опубликовано в:

    Взгляд психолога на UX дизайн

    Вы должно быть слышали историю про слона: Однажды король привел 6 мужчин в темную комнату, где они не могли ничего видеть. Король сказал: “Я приобрел это животное на диких землях востока. Его называют “Слон”. “Что же это за животное слон?” спросил один из мужчин, на что король ответил: “Потрогайте слона и опишите его мне.” Мужчина, […]

    Подробнее

  • Модели поведения пользователей и UX-оптимизация

    Опубликовано в:

    Модели поведения пользователей и UX-оптимизация

    Сегодня мы поговорим о трех любопытных поведенческих паттернах, которым могут следовать ваши пользователи. Они не настолько очевидны и мы, как правило, не задумываемся о них, однако, эти паттерны могут оказывать огромное влияние на конверсию сайта.

    Подробнее

  • Восприятие контроля при проектировании интерфейса

    Опубликовано в:

    Восприятие контроля при проектировании интерфейса

    Каждый день на улице около дома я нажимаю на кнопку с надписью «переход» и жду. Каждый раз, как только транспортный цикл завершается, я слышу сигнал перехода. Развлечения ради, однажды я не нажал на кнопку… но в конце транспортного цикла я услышал сигнал перехода. Кнопка, которую я нажимал каждый день, абсолютно не влияла на то, когда […]

    Подробнее

  • Как отличить амбиции дизайнера от реальных потребностей проекта?

    Опубликовано в:

    Как отличить амбиции дизайнера от реальных потребностей проекта?

    Те, кому приходилось работать в сплоченном коллективе над созданием и продвижением сайтов, хорошо знают, в какое противостояние зачастую выливается взаимодействие со штатными дизайнерами. Мы прекрасно знаем, что внутри каждого дизайнера живет художник – существо с чувствительной и ранимой натурой, а также, конечно, со своим особым художественным видением. Как правило, чем большим профессионалом является дизайнер, тем […]

    Подробнее