проектирование

Случайная запись RSS

  • секрет хорошего дизайна — микровзаимодействия

    Опубликовано в:

    Секрет отличного дизайна — микровзаимодействия

    Самые лучшие продукты хороши в двух аспектах: функции и детали. Функции — это тот аспект продукта, который привлекает людей.Детали — это то, что их удерживает. И именно за счет деталей наше приложение выделяется на фоне конкурентов. Микровзаимодействия — это один из лучших способов обеспечения пользователю приятной обратной связи от приложения. Все сводится к человеко-ориентированному подходу к дизайну, когда пользователь играет главную роль. […]

    Подробнее

  • Опубликовано в:

    Проектируем фильтры исходя из намерений пользователей

    Если страница выдачи обновляется слишком быстро или прокручивается при обновлении, это прерывает процесс фильтрации. Проектируйте фильтры и фасетную навигацию так, чтобы обеспечивать гладкий пользовательский опыт. Фильтры — одно из главных изобретений в вебе со времен возникновения интернета как такового. Эти элементы позволяют нам быстро найти иголку в стогу сена на информационно наполненных сайтах, таких как сайты путешествий или […]

    Подробнее

  • Обзор Justinmind Prototyper

    Опубликовано в:

    Обзор Justinmind Prototyper

    Cервис позволяет создавать прототипы многофункциональных мобильных приложений для iPad, iPhone и Android. Все детали можно менять и редактировать, а действие прототипа возможно для просмотра на реальном устройстве.

    Подробнее

  • Восприятие контроля при проектировании интерфейса

    Опубликовано в:

    Восприятие контроля при проектировании интерфейса

    Каждый день на улице около дома я нажимаю на кнопку с надписью «переход» и жду. Каждый раз, как только транспортный цикл завершается, я слышу сигнал перехода. Развлечения ради, однажды я не нажал на кнопку… но в конце транспортного цикла я услышал сигнал перехода. Кнопка, которую я нажимал каждый день, абсолютно не влияла на то, когда […]

    Подробнее

  • Дизайн-мышление в разработке интерфейсов

    Опубликовано в:

    Дизайн-мышление в разработке интерфейсов

    Большинство систем управления и оптимизации рекламных кампаний ориентированы непосредственно на специалистов. При этом для руководителей проектов, бренд и маркетинг-менеджеров, которые, безусловно, интересуются результатами кампании, но не занимаются операционной работой, подобные системы мало адаптированы. Не так давно мы задумались над тем, чтобы сделать отдельную информационную панель для руководителей, где бы отображались только те данные, которые нужны […]

    Подробнее